小引擎推进 推进进度 - 景深滤镜(抄来的0.0,感觉效果有点不对,好像是alpha的问题?) - 抄了一个PBR仓库的代码,一点点代码抄了两天,主要是问题出在用QRhi要兼顾DX,GL,Vulkan,比如UV不同,DX没有RWTextureCube,采样器maxLod的问题,还好有renderdoc... - 重构了一波网格材质的构建方式,尽可能的提供自定义扩展的手段 下周整理一下目前的代码,争取下下周能开始继续写文章 评论